Tanker om nye Life is Strange (uten spoilers)

Spilte nylig endelig ferdig Life is Strange: Before the Storm, og long story short er jeg minst like imponert og klar for mer som jeg var da jeg hadde spilt ferdig første episode av den opprinnelige serien. Kan ikke skrive for mye her fordi jeg ikke vil røpe noe av handlingen i spillet, for føler det er et spill du bør kjøpe og spille selv, men kan skrive litt om inntrykket mitt generelt her 🙂 .

Skjermbilder fra forrige serie

Life is Strange er en serie «point-and-click-rollespill» litt i samme sjanger som Walking Dead og de andre nyere spillenee til Telltale. Life is Strange-spillene utmerket seg ved å problematisere virkelige problemer og tematikk, og hadde en spennende og tøff historie krydet med noen overnaturlige fenomener som gjorde det mer mystisk og spennende.

Before the Storm finner sted før handlingen i den opprinnelige serien og forteller forhistorien til Chloe Price, en venneløs tenåringsjente som bor i en liten amerikansk bygd og som sørger over tapet av faren sin, som døde i en bilulykke. Max, hovedpersonen i den opprinnelige serien og Chloes barndomsvenn, har flyttet til storbyen med familien sin og gradvis sluttet å svare på meldinger og oppringninger fra Chloe.

Chloe føler seg forlatt og takler sorgen og sinnet over å ha mistet en forelder og en bestevenn ved å trekke seg unna de rundt seg, selsmedisinere med hasj, være mer og mer borte fra skolen, henge med feil folk, og bruke tusjpennen sin på alle nakne overflater hun kommer over, om det så er veggen på sitt eget rom, røykehjørnet på skolen, eller en bobil som står parkert et «sketchy» sted hun er på konsert. Med andre ord er hun en karakter det er ganske lett å dømme og stemple som problembarn, men spillet klarte også å gi meg sympati for Chloe, og du får heldigvis selv valget om hvor diplomatisk du vil være med autoritetspersoner og andre rundt deg.

Føler generelt at de har klart å gi Chloe en god karakter med flere sider som det er lett å bli glad i. Hun er ikke like tøff som i den første serien, men mye mer uerfaren og usikker, så selv om hun prøver å holde fasaden oppe ved å være tøff i trynet og frekk mot de rundt seg, kan hun også veldig lett bli satt ut og «vippet av pinnen» hvis noen faktisk ypper tilbake, eller når hun havner på tomannshånd med den kule medeleven hun liker. Bak fasaden er hun i likhet med Max ikke spesielt trygg på folk ryndt seg, så hun bruker tøffheten som skjold der Max hev på seg høretelefonene og «gjemte seg bak kameraet sitt».

Before the Storm (13)

Before the Storm er en ganske rolig episode, på samme måte som den første episoden i Life is Strange, men den er fremdeles sår, spennende, underholdende og variert, og legger et solid grunnlag og setter igang en historie som jeg gleder meg til å se utspille seg. Spillmessig føles også spillet mye bedre enn den første serien. Det er lettere å bevege seg rundt i spillverdenen og velge ting og folk å samhandle med, og animasjonene og replikkene i spillet føles også mye mer virkelige og naturlige.

Before the Storm 18

Liker spesielt godt at Life is Strange-serien tar for seg så mange virkelige tema og problemer — ting som dødsfall, sorg og sorgreaksjoner, «problembarn» og stoffmisbruk — både fordi det gjør historiene lettere å leve seg inn i enn de som finner sted i zombie-apokalypseunivers, og fordi jeg føler det gjør dem litt «viktigere» når de tar opp virkelige sosiale problemer. Kjente meg faktisk litt igjen i måten Chloe «driver» bort fra skolen fordi livet hennes er tøft, selv om hun virker som en person som egentlig bryr seg om skolegangen sin, og måten du kan sørge over en venn du driver bort ifra, eller som gradvis slutter å svare på meldingene dine etter å ha flyttet til et annet sted.

Er ikke like begeistret over alle de andre karakterene, David for eksempel virker omtrent like todimensjonalt som i den opprinnelige serien, men helhetsinntrykket er bra, og stemningen er der fra omtrent første øyeblikk. Gleder meg allerede til neste episode.

Ifølge Steam har jeg en uke på meg til å stålsette meg:

Before the Storm stålsett deg

Oppdatering om livet, og to viktige dataspill

Legger virkelig ut innlegg altfor sjeldent for tiden. Er ikke bare positivt å ha «fri» fra trådløst nett hjemme, altså 😛 . Skjer jo ting i livet mitt óg, i mye større grad enn før, så det er absolutt ikke at jeg ikke har noe å blogge om heller, har snarere dårlig samvittighet for at jeg ikke får delt mer. Det er dels óg at jeg er flink til å begynne på innlegg, for så å føle at jeg ikke klarer skrive om ting på en god måte, og så miste motet. Får bli flinkere til å fullføre innlegg selv om jeg ikke helt har troen, de blir vel bra til slutt hvis jeg bare fortsetter å prøve 😛 .

Status akkurat nå er at jeg er på vei videre fra gården, og mest sannsynlig får en praksisplass på en kafé et sted i Bergen. Har fått en god vennegjeng jeg finner på ting med etter arbeidstid. Leiligheten begynner å bli mer og mer møblert og koselig, og gleder meg til å begynne å vise frem bilder fra den. Feiret nettopp bursdag og hadde en hyggelig bursdagsfeiring. Er begynt å trene en av hestene på gården fast en ettermiddag i uken og kunne sikkert skrevet om disse ettermiddagene. Så har jeg har spilt ferdig Before the Storm-spillet og har lyst til å skrive et innlegg hvor jeg deler tankene mine om det. Føler meg takknemlig for spill med handling om virkelige tema, og som jeg føler takler alvorlige ungdomsproblemer på en god måte.

Apropos viktige spill fikk jeg Hellblade: Sanua’s Sacrifice til bursdagen min. Hellblade er på overflaten et typisk action-rollespill med handlingen lagt til universet i den nordiske mytologien, men det spesielle er at det også handler om psykose og, så vidt jeg forstår, traumer. Du spiller som en jente som heter Sanua, som drar til dødsriket Helheim for å forhandle om å få tilbake en hun er glad i, og du skjønner fort at fortellerstemmene er stemmene i hodet til Sanua. Allerede fra begynnelsen er spillet skikkelig creepy, og det virker også veldig lovende som en kommentar om psykose og om det med å slite psykisk generelt. Har aldri hørt stemmer i hodet mitt, men syns fremdeles beskrivelsene her føles realistiske og urovekkende ut:

Hellblade quote 1

Hellblade quote 2

Hellblade quote 3

Og dette sitatet, mens du bokstavelig talt balanserer på en tynn planke over en avgrunn:

Hellblade quote 4

Har et forsett om å bli mer effektiv med bloggingen, så blir nok hyppigere innlegg fremover 🙂 . Stå på!

LiS Before the Storm: Førsteinntrykk

Before the Storm (9)

Så forløperen til Life is Strange, LiS: Before the Storm kom nylig ut, og igår fikk jeg det faktisk også til å virke på PC-en min (!), så har spilt i til sammen to timer nå og elsker det.

Life is Strange-spillene er i samme sjanger som The Walking Dead og de andre Telltale-spillene, hvor du spiller gjennom en historie og handlingen og mulighetene dine formes av valgene du gjør, men de føles mye mer jordnære og meningsfulle fordi handlingen er lagt til den virkelige verden. Istedenfor overlevelse i en verden full av zombier handler Before the Storm så langt om sorgreaksjoner, konflikter med autoriteter, rolleforvirring og selvmedisinering med narkotika.

Du spiller som Chloe, som sliter med å takle at faren er død etter en bilulykke og at hun føler seg forlatt etter at barndomsvenninnen Max har flyttet til Seattle og gradvis sluttet å svare på meldingene hennes. Hun håndterer sorgen over de to tapene ved å «henge med feil folk», skulke skolen og kjøpe hasj som hun selv føler hjelper henne med å holde hodet over vannet. Hun er tøff i trynet og uredd alt fra rektor på skolen til de som er dobbelt så store og sterke som henne, og bruker dette til å snakke seg ut av skumle situasjoner og få folk til å gjøre som hun vil.

Before the Storm-stemningen så langt er både fengende og sår, og selv om historien ikke har tatt helt av ennå virker dette like lovende som det opprinnelige Life is Strange-spillet. Synes óg replikkene er skrevet bedre, spesielt de kjappe svarene til Chloe, og at handlingen generelt har en bedre flyt. Spillet fikser óg Life is Stranges fine blanding av rolige, stille øyeblikk og de mer alvorlige scenene, du kan for eksempel hive deg med på en kort runde Dungeons&Dragons, som fort blir hylende morsomt takket være personligheten og humoren til Chloe.

Bryr meg allerede virkelig om Chloe, som fremstår som tøff i trynet utad, men sårbar og trist på innsiden, og liker at spillet lar deg velge når du vil være diplomatisk og når du vil være aggressiv — hvis du har spilt Night in the Woods, hvor du også spiller som en opprørsk tenåringsjente, er det kjærkomment at du kan velge å være mer høflig og ærlig mot for eksempel moren din når hun uttrykker bekymring for deg, mens du i Night in the Woods omtrent bare hadde frekke og destruktive replikker å svare med. Chloe har både en tøff og myk side, og du kan for eksempel først velge om du vil stjele en stor sum penger under en fest, og så bestemme deg for om du vil betale gjelden til langeren din med dem eller snike dem opp i vesken til moren din fordi du vet hun sliter økonomisk.

Gledegruer meg alltid til å spille Life is Strange-episoder, fordi spillserien er veldig lite redd for å ta opp tøffe tema, og jeg antar at Before the Storm blir like sterk som det opprinnelige spillet 😉 — men det hadde ikke vært Life is Strange uten en uredd vilje til å diskutere de tøffe temaene. Innimmellom de tøffe scenene får du nyte en del humor, vakker musikk, god bruk av kameravinkler og håndmalt grafikk for å skape en minneverdig stemning.

Skal nok skrive mer om spillet når jeg får spilt mer, ikke minst hvordan jeg på flere måter kjenner meg igjen i Chloe, men akkurat nå er det eneste jeg kan si at jeg helhjertet anbefaler både det og Life is Strange.

 

Board game tag

Følger en blogg som heter A Geeky Girl’s Guide og som handler om brett- og dataspill, og for ikke lenge siden la hun ut et «spørsmålsinnlegg» om brettspill. Har aldri deltatt på utfordringer eller spørsmålsgreier før, i hvert fall ikke som jeg kan huske, men en gang må vel være den første, så here goes 🙂 .


1. yndlingssjanger?

Spiller både dypere «helaftens» strategispill som Game of Thrones, som jeg har skrevet om før, og kortere spill som Ticket to Ride og Betrayal at House on the Hill. Fellesnevneren er vel at de handler om strategi, og flaks og tilfeldigheter har mindre å si. Er for eksempel ikke så glad i spill som Ludo eller Monopol, fordi jeg føler ferdigheter ikke er særlig avgjørende der.

Har også noen krigsspill som er mindre kjent, men som jeg er veldig glad i. Europe Engulfed er et veldig dypt spill om kampene i Europa, Russland og Nord-Afrika under andre verdenskrig. Det minner om Axis&Allies, men er en del mer avansert, og istedenfor små plastbrikker som i Risk og Axis&Allies har du treklosser som du stiller opp med bildesiden mot deg, så bare du vet hvilke styrker du har plassert hvor. Det e skikkelig komplisert, så kom aldri inn i det før godt inn i voksen alder, fordi det er så mange regler å sette seg inn i.

Europe Engulfed dark
Nattspilling av Europe Engulfed.

Så har du et spill som heter Firefight, som jeg kjøpte brukt i en brettspillbutikk i Houston. Firefight er fra 1979, og har papirkart som brett, kvadratiske pappbiter som brikker, og tabeller du må slå opp i for å finne ut om styrkene dine kan se og skyte på styrkene til fienden og hva du må få på terningene for å treffe dem. Har også et spill av samme sjanger som heter TacAir, men kom aldri skikkelig inn i det, og nå har jeg på en eller annen måte klart å miste regelboken også. Jaja. Jeg tørker nok støvet av det en dag og gir det en sjanse til 😉 .

 

2. beste tidspunkt å spille brettspill?

Må vel bli når søsken og søskenbarn er samlet, fordi det stort sett bare er da jeg har folk å spille med. Har ikke egentlig «brettspillvenner», men jobber med saken. Men har faktisk og et par spill det går rimelig bra an å spille alene, så hender jeg gjør det óg.

 

3. beste spillet jeg har spilt?

Vanskelig å si, så tror jeg må dele dem opp etter sjanger. Game of Thrones er utrolig bra, med eneste minus at du bør være fem-seks stykker for å spille det, og fordi det tar en evighet å spille et helt spill. Battlestar Galactica er en blanding av samarbeidsspill og strategi, med én eller flere «skjulte forrædere» som prøver å ødelegge for resten av spillerne.

Det beste uhøytidelige spillet er Betrayal at House on the Hill, som handler om at du utforsker et spøkelseshus ved å legge ut ett og et kort som viser nye rom og trekker kort med ting som skjer i spillet, som at dere finner en krystallkule, en revolver, eller en mystisk bok; at telefonen ringer eller at du finner en hemmelig gang mellom tom rom; eller at det dukker opp «bi-karakterer» som en liten jente eller en hund. På et tidspunkt begynner én av spillets 50 historier, eller «haunts», og en av spillerne blir ond. Denne spilleren må forlate rommet med en bok som forklarer alle historiene i spillet, mens de gode spilleren blir igjen og slår opp i sin bok, som forklare hva de må gjøre for å stoppe den onde spilleren. «Hauntene» blir ikke alltid like balanserte, men spillet er veldig stemningsfullt og gøy å spille. Anbefales også for barn som er rundt 10-14 år gamle, fordi de for det første vil snyes det er gøy, men også fordi de vil klare å leve seg inn i det mer enn voksne, så det blir bitte litt «nifst» for dem 🙂 .

Det beste ikke-krigs-strategispillet må være Ticket to Ride-spillene, fordi dee er såpass ukomplisert og går fort å spille, spesielt når du virkelig kan reglene, men det likevel er så mye strategi i dem, og fordi du ikke vet hvem som har vunnet før spillet er over siden spillerne har hemmelige «oppdrag». Det går kort og godt ut på at du har et kart over for eksempel Skandinavia med linjer med forskjellig lengde og fargekoder, og du trekker kort med forskjellige farger, og bruker disse kortene til å bygge linjer mellom forskjellige byer.

Er det for eksempel en trasé på brettet med tre gule felt, bygger du en linje der ved å legge ut tre gule kort. Du trekker også kort med oppdrag, som å forbinde Oslo og Stockholm, og jo mer ambisiøse disse oppdragene er, jo flere poeng får du når du fullfører dem. Spillet går ut på både å bygge så mange linjer som mulig og fullføre oppdrag, og å prøve å gjette oppdragene deres så du kan sperre for dem.

 

4. første spill du noen sinne spilte?

Umulig å huske, men de tidligste minnene bortsett fra Ludo, Monopol og stigespill er et epleslangspill som faktisk var veldig gøy, og to utrolig gode spill som heter Scotland Yard og Hunting Mr. X, som gikk ut på at én spiller skulle skjule seg i Manhattan eller London og de andre spillerne spilte som detektiver som skulle fange ham. Skurken trengte bare å vise hvor hen var så og så ofte, og siden spillerne hadde forskjellige måter å forflytte deg på, enten med taxi, buss eller undergrunnsbane, og du hadde et veldig begrenset antall billetter til hver transportmåte, gikk det an å gjette seg til hvor skurken var på vei og prøve å flytte seg til felt hvor hen befant seg. Utrolig gøy «tenkespill», som anbefales.

 

5. spillet du spilte sist?

Europe Engulfed, og et slag Ticket to Ride med tante og kusine.

EuropeEngulfed
Bilde fra tidligere «kampanje». Tyskerne har tatt Norge, Yugoslavia og Hellas, og stiller opp størsteparten av hæren for å invadere Sovjet.

 

6. spillet du har spilt mest?

Gjennom årenes løp er det sikkert forskjellige versjoner av Axis&Allies, men vet ikke om jeg kommer til å komme tilbake til det så mange ganger nå som jeg har oppdaget Europe Engulfed. Samme konsept, bare mer avansert, med «dybden» jeg savnet i Axis&Allies.

 

7. hvilket spill skulle du gjerne hatt i spillhyllen din?

Star Wars Rebellion. Fantasy Flight Games lager veldig gode spill, og jeg har hørt at Rebellion klarer å gjenskape «Star Wars-følelsen» siden imperiet begynner med langt større styrker, og opprørerne må holde seg skjult og bygge opp opprørsalliansen sin mens de raider forskjellige nøye utvalgte mål for å ødelegge for imperiet så mye som mulig før de er sterke nok til å føre åpen krig.

Miniatyrspillene X-Wing og Armada ser også interessante ut, og er visstnok enkelte som utkjemper romslagene i Rebellion ved å spille Armada 😉 .

 

8. beste spill å dele med folk som ikke pleier å spille brettspill?

Tror det måtte blitt Ticket to Ride eller Betrayal at House on the Hill, fordi de er veldig lette å komme inn i og tar kort tid å spille 🙂 . Ticket to Ride gis også ut i masse forskjellige versjoner, inkludert en enklere versjon for barn med mindre kart.

 

9. et kjent spill du aldri har spilt?

Har faktisk aldri prøvd Diplomacy. Føler det er et sånt spill «alle» har spilt, bare ikke jeg 😉 . Jeg har lyst å prøve det, men har liksom aldri kommet så langt.

 

Anbefaling: Kedi

Tror alle går inn på kattevideoer på YouTube, men hva med å ta den helt ut og se en hel halvannen times dokumentarfilm om katter? Så Kedi med en gårdskollega igår, og ville bare anbefale den som en utrolig koselig film du bare kan slappe helt av og kose deg med. Handler om løskatter i Istanbul og de som lever side om side med dem. Dette er et tema som en lett kunne laget en alvorlig og dyster film om, men Kedi er bare en kosefilm for dyreelskere. Noen ganger trenger du ikke mer enn det 🙂 .

Konseptet høres kanskje litt kjedelig ut, men hele filmen er fantastisk filmet fra start til slutt, og jeg var storfornøyd da jeg gikk ut av kinosalen.

Også plusspoeng for at noen har laget en sånn film som finner sted i Tyrkia akkurat nå. Med alt styret om uro i Tyrkia, og frykt for «de andre» og fundamentalistisk islam, er det deilig å se en film som fremstiller «vanlige tyrkere» og Istanbuls hverdagsliv.

Hvis du har en dårlig dag, eller bare trenger å koble av og nyte en fin og koselig film — se Kedi. Bare ta med klesrulle i tilfelle filmen røyter.

Life is Strange: Before the Storm

Altså, dette her.

Before the Storm.jpg

Herregud, så hyped jeg er. Kan ikke tro det, ass.

Dontnod la for litt siden ut en video på Instagram hvor de feiret at de hadde nådd tre millioner solgte utgaver av spillet, og at de ville belønne oss med å dele en spesiell nyhet — som viste seg å være at de lagde en oppfølger til den finurlige, vakre, koselige, såre og tragiske rollespill-serien Life is Strange. Serien som virket som den bare var et «tenårings/high school-drama i dataspillform» og viste seg å være så mye mer.

De som har fulgt bloggen en stund vet at jeg elsker Life is Strange, og spillserien står som én av de beste spillopplevelsene jeg noen sinne har hatt. Men når serien var over, «ønsket jeg meg» et spill hvor du spilte som Chloe, og utviklerne lot deg oppleve tiden hennes med Rachel og Frank, og alt som skjedde før Max kom tilbake til bygden. Det hadde

Ikke bare går den drømmen i oppfyllelse, men Dontnod markedsfører dette som en fullkommen oppfølger, en ny serie med tre episoder. Kunne ikke bedt om mer. Har nedtelling på mobilen til utgivelsesdatoen og gleder meg som en unge. Nå gjelder det bare å unngå alt nytt om spillet så godt jeg kan for ikke å få mer «spoilet» enn jeg absolutt må 😛 .

Skal ikke skrive noe her om hva Life is Strange er, mer enn at det er et rollespill hvor du selv i stor grad bestemmer hva som skjer, både fordi jeg allerede har skrevet side opp og side ned 😉 , men også fordi jeg vil at du som kanskje ikke har spilt spillene før skal gå inn i dem med så lite forhåndskunnskap som mulig.

Har du ikke spilt Life is Strange, så… bare spill Life is Strange. Ikke se traileren, ikke les på på denne bloggen, bare opplev spillet. Første episode ligger gratis på Steam. Kos deg 🙂 !